MeshLab 2021.07 - Anzeigen & Bearbeiten von 3D Meshes

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wiegmann
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MeshLab 2021.07 - Anzeigen & Bearbeiten von 3D Meshes

Beitrag von wiegmann »

Name: MeshLab
Version: v1.2.0
Grösse: 22.606 KB
Homepage: http://meshlab.sourceforge.net/
Supportforum: http://sourceforge.net/forum/forum.php?forum_id=499532
Lizenz: GNU General Public License
Screenshots: http://meshlab.sourceforge.net/
Standalone? Ja.
Admin-Rechte nötig? kA
Lauffähig ab (Win95, 2000, XP): kA
Nativ x64 erhältlich?: Nein.

Beschreibung:
MeshLab is an open source, portable, and extensible system for the processing and editing of unstructured 3D triangular meshes.
The system is aimed to help the processing of the typical not-so-small unstructured models arising in 3D scanning, providing a set of tools for editing, cleaning, healing, inspecting, rendering and converting this kind of meshes.
DL: http://sourceforge.net/project/showfile ... _id=149444
Zuletzt geändert von wiegmann am 14.05.10, 7:06, insgesamt 3-mal geändert.
wiegmann
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Beitrag von wiegmann »

wiegmann
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Beitrag von wiegmann »

MeshLab v1.2.2 wurde veröffentlicht (bereits am 09.09.2009).

DL: http://sourceforge.net/projects/meshlab/files/
CL: http://meshlab.sourceforge.net/wiki/ind ... otes_1.2.2
wiegmann
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Re: MeshLab v1.2.2 - Anzeigen & Bearbeiten von 3D Meshes

Beitrag von wiegmann »

MeshLab v1.2.3a ist seit einiger Zeit verfügbar (30.04.2010).

DL: http://sourceforge.net/projects/meshlab/files/
CL: http://meshlab.sourceforge.net/wiki/ind ... otes_1.2.3
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Re: MeshLab v1.2.3a - Anzeigen & Bearbeiten von 3D Meshes

Beitrag von Gordon »

Schon etwas länger bei Version 1.3.2
Trypanophobie ist heilbar - es gibt eine Spritze dagegen!
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Re: MeshLab v1.3.2 - Anzeigen & Bearbeiten von 3D Meshes

Beitrag von Gordon »

MeshLab 2016 Released
23/12/2016
After a very long time, a huge rewriting process, and a strongly renewed effort the new MeshLab version is finally out!

Total rewriting of the internal rendering system. Huge rendering speed ahead!
Screened Poisson Surface Reconstruction updated to the very latest version.
New Transformation filters.
New ways of getting metric information out of your models.
Transformation matrices are now used more uniformly among filters.
Alpha value is now used properly by all color-related filters.
Improvement and typos removal on various help/description texts.
Direct upload of models on SketchFab
Raster registration on 3D model based also on 2D/3D correspondences
Bug-fixing on almost all filters.
https://github.com/cnr-isti-vclab/meshlab/releases
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Re: MeshLab 2018 - Anzeigen & Bearbeiten von 3D Meshes

Beitrag von Gordon »

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Re: MeshLab 2020.02 - Anzeigen & Bearbeiten von 3D Meshes

Beitrag von Gordon »

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Re: MeshLab 2020.04 - Anzeigen & Bearbeiten von 3D Meshes

Beitrag von Gordon »

MeshLab-2020.06

Changelog:
Due to the deprecation of QtScript and all the issues related to it, we are dropping from MeshLab the support to XML plugins, and therefore all the XML plugins have been transformed to classic plugins in this MeshLab version. The involved plugins are:

Screened Poisson;
Measure;
Voronoi;
Mutualinfo;
Sketchfab.
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Re: MeshLab 2020.06 - Anzeigen & Bearbeiten von 3D Meshes

Beitrag von Gordon »

MeshLab-2020.07


Changelog:

new plugin "Global Registration" based on OpenGR library
option to reverse wheel direction
snap package allows to associate file extensions and to open files on external disks
u3d exporter is now more stable and works on every platform
removed support for XML plugins and QtScript dependecy
VisualSFM (and some other formats) output *.nvm, *.rd.out projects supported by meshlabserver
various bugfixes
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Re: MeshLab 2020.07 - Anzeigen & Bearbeiten von 3D Meshes

Beitrag von Gordon »

MeshLab-2020.12

Changelog:

bugfixes
new version 2020.12d that stores data with double precision (beta!!)
https://github.com/cnr-isti-vclab/meshlab/releases
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Re: MeshLab 2020.12 - Anzeigen & Bearbeiten von 3D Meshes

Beitrag von Gordon »

MeshLab-2021.05

Changelog:

New Texture Map Defragmentation plugin
Possibility to load files with more than one layer
Reintroduction of far clipping plane
Possibility to load custom shaders
Runtime loading of MeshLab Plugins
Lot of bugfixes
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Re: MeshLab 2021.05 - Anzeigen & Bearbeiten von 3D Meshes

Beitrag von Gordon »

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