Speedy Painter 3.6.3 - kleine portable OpenGL-basierte Malsoftware

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jasonliul
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Re: Speedy Painter 3.5.8 - kleine portable OpenGL-basierte Malsoftware

Beitrag von jasonliul » 12.01.18, 14:38

version 3.5.9:
the DevIL image library has been replaced with the CxImage library, now SpeedyPainter can also read RAW images produced by digital cameras.
solved some artifacts occurring when saving a semitrasparent image in the JPG format.
Fortuna fortes juvat.

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Gordon
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Re: Speedy Painter 3.5.9 - kleine portable OpenGL-basierte Malsoftware

Beitrag von Gordon » 29.01.18, 17:12

New features in version 3.5.10:
better handling of crashes due to unfulfilled system requirements (OpenGL 3.0 not supported by graphics hardware).
splash screen.
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Gordon
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Re: Speedy Painter 3.5.10 - kleine portable OpenGL-basierte Malsoftware

Beitrag von Gordon » 08.02.18, 17:36

New features in version 3.5.11:
load and save dialogs have been replaced with Windows native Open/Save dialogs, to simplify filesystem navigation.
more responsive interface during the loading of big files.
Interessierte können auch schon die neue Beta 3.5.2 mit neuen Effekten probieren:
http://speedypainter.altervista.org/download/
FCK Klimawandel

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klodeckel
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Re: Speedy Painter 3.5.11 - kleine portable OpenGL-basierte Malsoftware

Beitrag von klodeckel » 18.02.18, 16:53

Ein häufiger Fehler den Leute machen, wenn sie etwas völlig Narrensicheres erfinden wollen, ist den Einfallsreichtum kompletter Narren zu unterschätzen.

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Re: Speedy Painter 3.5.12 - kleine portable OpenGL-basierte Malsoftware

Beitrag von klodeckel » 15.03.18, 6:37

Ein häufiger Fehler den Leute machen, wenn sie etwas völlig Narrensicheres erfinden wollen, ist den Einfallsreichtum kompletter Narren zu unterschätzen.

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jasonliul
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Re: Speedy Painter 3.5.12 - kleine portable OpenGL-basierte Malsoftware

Beitrag von jasonliul » 15.03.18, 8:15

v 3.5.13
New features in version 3.5.13:
new 'bokeh' brush preset.
brush dynamics: brush size jitter slider, by which the user can set the amount of random variation in brush size.
Bug fix: presets selection did not affect the status of the eraser.
Bug fix: drawing single points with single mouse clicks did not always work when using textured brushes.
Fortuna fortes juvat.

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Re: Speedy Painter 3.5.13 - kleine portable OpenGL-basierte Malsoftware

Beitrag von klodeckel » 22.04.18, 6:03

v3.5.14

New features in version 3.5.14:
Loading DDS image format.
Reorganized directory structure.
Ein häufiger Fehler den Leute machen, wenn sie etwas völlig Narrensicheres erfinden wollen, ist den Einfallsreichtum kompletter Narren zu unterschätzen.

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Re: Speedy Painter 3.5.15 - kleine portable OpenGL-basierte Malsoftware

Beitrag von klodeckel » 27.07.18, 7:19

v3.5.15

New features in version 3.5.15:
Brush dynamics: brush opacity jitter slider, by which the user can set the amount of random variation in brush opacity along a single brushstroke.
The Brush property dialog now contains an additional button that opens the "brushes" folder, where the user can put additional custom brushes (in PNG or ABR format). The newly added brushes will be loaded at next SpeedyPainter startup (this short video shows how to create a simple custom brush in SpeedyPainter).
[Setup version and Microsoft store version only]: custom brushes folder is now moved under user folder (%APPDATA%\SpeedyPainter\brushes), this way the user can easily add add his custom brushes to SpeedyPainter, without the need of administrator privileges. This new folder is accessible using the button described in the previous point.
Ein häufiger Fehler den Leute machen, wenn sie etwas völlig Narrensicheres erfinden wollen, ist den Einfallsreichtum kompletter Narren zu unterschätzen.

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Re: Speedy Painter 3.5.16 - kleine portable OpenGL-basierte Malsoftware

Beitrag von klodeckel » 19.10.18, 6:31

v3.5.16
behebt einen Fehler, der zu einer falschen Wiedergabe von Zeichenvorgängen führte, die mit einem einfachen (nicht texturierten) Rundbürsten erstellt wurden.
verbesserte Bürstenstreuung, jetzt wird die Streurichtung durch den Drehwinkel der Bürste nicht mehr falsch beeinflusst.
neues Pinselbild'platanus' mit entsprechender Pinselvoreinstellung'Blätter'.

Übersetzt mit Deepl
Ein häufiger Fehler den Leute machen, wenn sie etwas völlig Narrensicheres erfinden wollen, ist den Einfallsreichtum kompletter Narren zu unterschätzen.

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Re: Speedy Painter 3.5.16 - kleine portable OpenGL-basierte Malsoftware

Beitrag von jasonliul » 12.12.18, 14:10

v 3.6.0:
Added support for Windows Ink. Now pen pressure is detected also by tablets that do not support Wacom Wintab technology (like Microsoft Surface Pro 2017 and Microsoft Surface Pro 6).
The application is now DPI aware, and properly scales the interface on High DPI monitors.
Fortuna fortes juvat.

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Re: Speedy Painter 3.6.0 - kleine portable OpenGL-basierte Malsoftware

Beitrag von |Gordon| » 14.12.18, 18:22

New features in version 3.6.1:
only for windows ink: holding the pen near the screen (without touching it) and pressing the button on the side of the pen activates color picking.
small fixes with high dpi support, some interface components were not properly scaled in previous version.

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Re: Speedy Painter 3.6.2 - kleine portable OpenGL-basierte Malsoftware

Beitrag von klodeckel » 18.01.19, 6:46

Neue Funktionen in Version 3.6.2:
ein schwerwiegender Fehler behoben, der zu einem Absturz der Anwendung beim Start unter Windows 7 und Windows 8 führte.
Ein kleiner Fehler wurde behoben, der auftrat, wenn das Anwendungsfenster auf einem Monitor mit hoher Auflösung maximiert wurde, wodurch ein kleiner Teil des Bildschirms freigelegt wurde.
kleine Korrekturen mit hoher dpi-Unterstützung (Größe der sekundären Ansicht im Bild, Gui-Schatten).
Ein häufiger Fehler den Leute machen, wenn sie etwas völlig Narrensicheres erfinden wollen, ist den Einfallsreichtum kompletter Narren zu unterschätzen.

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Re: Speedy Painter 3.6.3 - kleine portable OpenGL-basierte Malsoftware

Beitrag von klodeckel » 14.03.19, 7:24

v3.6.3

Eimerfüllwerkzeug: Ein Kontrollkästchen wurde hinzugefügt, mit dem alle sichtbaren Ebenen abgetastet werden können, um den Füllbereich zu ermitteln. Wenn diese neue Option aktiviert ist, können Sie z. B. die Lineart auf einer Ebene haben und das Füllwerkzeug in einem anderen Layer verwenden, und der Füllbereich wird weiterhin innerhalb der Lineart-Grenzen begrenzt.
Widget "Ebenenliste": Eine Schaltfläche wurde hinzugefügt, um die aktuelle Ebene mit der darunter liegenden zu verbinden (in früheren Versionen war diese Funktion nur über die Tastenkombination [STRG + E] verfügbar).
verbesserte Kompatibilität mit älteren Grafikkarten.
Download:http://speedypainter.altervista.org/download/
Ein häufiger Fehler den Leute machen, wenn sie etwas völlig Narrensicheres erfinden wollen, ist den Einfallsreichtum kompletter Narren zu unterschätzen.

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