Krita Desktop 4.2.6 - leistungsstarkes Mal- und Zeichenprogramm jetzt auch für Windows

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|Gordon|
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Re: Krita Desktop 4.1.6 - leistungsstarkes Mal- und Zeichenprogramm jetzt auch für Windows

Beitrag von |Gordon| » 13.12.18, 14:40

Today we’re releasing Krita 4.1.7, another bug fix release in the Krita 4.1 series:
https://krita.org/en/item/krita-4-1-7-released/


Jean
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Re: Krita Desktop 4.1.7 - leistungsstarkes Mal- und Zeichenprogramm jetzt auch für Windows

Beitrag von Jean » 27.05.19, 23:48

v. 4.20
Updated Tablet Support
HDR Painting
Improved brush speed performance with vectorization and lock-free programming
Improved Color Palette Docker
Configure File backups
Color Gamut Masking
Improved Artistic Color Selector
Move and transform selections
Undo operations with move tool
Overview Docker improvements
Multibrush improvements
Painting mask performance improvement
...





Jean
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Re: Krita Desktop 4.2.4 - leistungsstarkes Mal- und Zeichenprogramm jetzt auch für Windows

Beitrag von Jean » 02.08.19, 23:42

v. 4.2.5
Show the publication time in the welcome page news ticker in the user’s preferred short date/time format
Make it possible again to create new palettes and save them in the resource folder, instead of the current document (BUG:410137)
Make Krita not gobble up all available memory when loading a JPG file with specific metadata (BUG:410242)
Constrain assistant editors to the viewport, so they can always be manipulated
Make sure Krita stores changes to brush presets in the current session by default (BUG:410463)
Update the version of the default input settings profile, so the rotate/zoom action will be activated even if the user already had a local kritadefault.profile file
Make the transform tool and the move tool more responsive
...

Jean
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Re: Krita Desktop 4.2.5 - leistungsstarkes Mal- und Zeichenprogramm jetzt auch für Windows

Beitrag von Jean » 10.09.19, 22:53

v. 4.2.6
Add new layer from visible to layer right-click context menu.
When running Krita for the first time on Windows, Angle is now the default renderer. Note that if you have an NVidia GPU and Krita’s window is transparent, you need to select Angle manually in Krita’s settings; if you have another GPU and you have problems with the canvas not updating, you might need to manually select OpenGL in the same window.

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