Snarl v. 5.0 - Notification System für Windows

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korinor
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Snarl v. 5.0 - Notification System für Windows

Beitrag von korinor » 21.06.08, 13:48

Name: Snarl
Version: 2.0
Grösse: ~ 4 MB
Homepage: http://fullphat.net/ bzw. http://sourceforge.net/projects/snarlwin/
Supportforum: http://sourceforge.net/forum/?group_id=191100
Lizenz: lt. Sourceforge-Seite Lesser General Public License (LGPL)
Screenshot: ja, hier: http://fullphat.net/screenshots/index.html
Standalone? Nein, basiert auf Melon (gleiche URL)
Admin-Rechte nötig? unbekannt/nicht getestet
Lauffähig ab (Win95, 2000, XP): Windows 2000 und XP (Vista unbekannt)
Beschreibung:
Snarl is a notification system inspired by Growl for Macintosh that lets applications display fancy messages on the screen with the minimum of fuss - no complex code, libraries or other middleware required.

Unlike other forms of Windows notification, Snarl does not hijack the current focused window, nor does it force the taskbar to be visible. Notifications can either be cancelled by clicking on them, or left to disappear automatically if ignored for a period of time. Messages are extensible too: Snarl will notify the application which displayed the message if the user clicks it.

Probably best of all is that Snarl can display several messages at any one time; new messages are simply displayed alongside existing ones.

An application can display any number of messages, and can update the content, icon, and time the message appears for of any particular message at any time and explicitly remove the message if required.

If you're a developer of an application you can include Snarl support in your application with almost no effort at all - Snarl uses Windows window messaging functionality to show and hide notifications, making it accessible to any programming language from low-level pure C to high-level Visual Basic 6 or .net-based environments (and everything in between) and there is sample code for most languages available too.

You can also display Snarl messages using a command line tool and there's even a Python API available. There are no licence requirements; your app does not have to be Open Source and we don't expect any form of payment from you either - although a donation would be nice...

Snarl also supports small modules called extensions. These run within the Snarl process space and can be used to add Snarl functionality to existing applications without the need to modify the application itself. A number of handy extensions are included with Snarl and you can find more here.

Finally - we need your help! Snarl is nothing without application support so if your favourite IM client, Web Browser, Mail app, or whatever doesn't support Snarl then write to the developers asking for them to add support for Snarl. You could email them a link to the developer page which will tell them all about how to do this.
Snarl ist ein Benachrichtigungssystem, von Growl auf Mac OS inspiriert. Es läuft unauffällig im Hintergrund und (lt. eigener Aussage auf Website) "zeigt nur dann etwas an, wenn es was zum Anzeigen gibt".

Die Version 2.0 unterstützt verschiedene Skins, ein Grundstock wird bereits mitgeliefert.

Snarl zeigt die aktuelle Uhrzeit, Reminders, Hardware-Meldungen (USB ein-/ausstöpseln beispielsweise), eingebundene Netzwerklaufwerke mit Speicherplatzanzeige, Batteriestatus, Speicherplatzwarnungen für Laufwerke etc.

Schön ist, daß das ganze recht unaufdringlich läuft, d.h. die Meldungen kann man beiläufig wahrnehmen. Je nach Konfiguration bleiben die Meldungen auf dem Schirm (sticky mode), bis man sie anklickt. Andernfalls verschwinden sie nach einer vorgegebenen Zeitspanne automatisch.

Es gibt auch Plugins für die Mozilla-Produkte, die auf die Namen firesnarl, thundersnarl, sunsnarl, songsnarl etc. hören. Auch für den IM Pidgin und für den QMP gibt es ein Plugin. Das Thunderbird-Plugin unterstützt auch ein evtl. installiertes Lightning.

Übrigens gibt es auch ein Kommandozeilen-Tool, mit dem man selbst Meldungen an Snarl zur Ausgabe schicken kann.

Auf meinem 1GB-Notebook verwendet Snarl aktuell ca. 10 MB, ein Performance-Verlust ist aber nicht festzustellen.
Zuletzt geändert von korinor am 01.09.08, 14:45, insgesamt 1-mal geändert.

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korinor
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Beitrag von korinor » 01.09.08, 14:44

Version 2.06 ist raus (nja ok, schon etwas länger)

Changelog auf SourceForge
R2.04 includes the following changes from R2.0:
- Font smoothing can now be configured for all styles that support it.
- Right-clicking the 'Close' gadget on a notification pops up a menu allowing th user to close just the notification itself, all notifications created by the same application, or all notifications.
- Numerous bug-fixes and enhancements.

R2.05:
Changes: Fixed stupid bug in R2.04 which caused it to crash when the user clicked on the Save button in the Preferences panel.

R2.06:
Latest C++ includes from Toke Noer and bug-fixes and minor enhancements. There is some interesting stuff in here if you know the secret handshake however...
Wenn DAS die Lösung ist, dann hätte ich gerne mein Problem zurück.
Öfter mal Richtung Linux schielen...

TlhanGhun
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Beitrag von TlhanGhun » 05.09.08, 14:34

Ich sage mal danke für die Nennung (auf mein Konto gehen die Erweiterungen für Mozilla, Pidgin und Miranda sowie das Kommandozeilentool).

Ergänzend zu der neuen Version 2.06 hat sich die Liste der unterstützten Apps weiter verlängert - neu dazugekommen sind:

- iTunes
- Foobar2000
- Miranda
- Mirc
- Launchy

Und wenn nichts schiefgeht ab diesem Wochenende dann auch Ubiquity ;)

wiegmann
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Beitrag von wiegmann » 20.09.09, 18:36


Jean
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Re: Snarl 2.21 - Notification System für Windows

Beitrag von Jean » 02.02.19, 1:36

... wenige Jahre später in einer anderen Galaxie ...
Snarl v. 5.0 - a complete re-write using C# for the core back-end. This has added a whole new dimension of stability and performance increase, as well as making it significantly easier to add complex functionality quickly.

Key new features include:
Browser-based administration
Rule-based redirection of notifications
More flexible network protocol

aber:
Snarl 5.0 does not include all the functionality R3.1 did (specifically, user-definable extensions and different display styles). If these features are important to you, you should stick with R3.1. If you’ve never used R3.1, then you’re better off going with R5.0.

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