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BeitragVerfasst: 23.09.02, 15:41 
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FALLEN MOD

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mame - multiple arcade machine emulator

home: http://www.mame.net/

dl: http://www.mame.net/downmain.html

screenshots : http://www.mame.net/screenshotsB2.html#bioship


Zitat:

On December 24th, 1996, Nicola Salmoria began working on his single hardware emulators (for example Multi-Pac), which he merged into one program during January 1997. He named the accomplishment by the name of Multiple Arcade Machine Emulator, or MAME for short (pronounced as the word 'maim' in English, other languages may differ).
The first official release was MAME 0.1, which was released on the evening of February 5th, 1997 (23:32 +0100). Using a modular and portable driver oriented architecture with an open source philosophy, it soon grew into immense proportions. The current version supports 3469 ROM sets, 1959 unique games. Because MAME releases happen whenever they are ready, at one point the wait between new versions was almost 4 months. To help the agony of the users, a public beta system was used, with a beta release happening every 2-3 weeks on an average. However, now the beta designation has been removed in favor of a good old 0.xx version number. Also a work-in-progress -page exists, if you really want to know the latest information.

Even though MAME allows people to enjoy the long-lost arcade games and even some newer ones, the main purpose of the project is to document the hardware (and software) of the arcade games. There are already many dead arcade boards, whose function has been brought to life in MAME. Being able to play the games is just a nice side-effect. The huge success of MAME would not be possible without the talent of the programmers who joined to form the MAME team. At the moment, there are about 100 people on the team, but there is a large number of contributors outside the team too. Nicola Salmoria is still the coordinator of the project.

_________________
Copying all or parts of a program is as natural to a programmer as breathing, and as productive. It ought to be as free. - RMS


Zuletzt geändert von RIP am 11.09.05, 12:22, insgesamt 11-mal geändert.

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BeitragVerfasst: 07.03.04, 15:24 
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da liegt noch eine alte CD mit guten alten Automatenspielen herum - danke für die Info - mal die neue Version holen

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mfg.
Goofy

http://weblog.zeitgedanken.com


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BeitragVerfasst: 15.07.04, 11:38 
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Unter http://www.clrmame.com/ findet sich ein Rom-Manager für MAME.

Zitat:
ClrMamePro is a so-called ROM-manager. If you use M.A.M.E. you know the problem. With every new release a lot has been changed. New gamesets have been added, some have been removed, etc. ClrMamePro helps you to keep your ROM collection up-to-date.
Here is a small list of what ClrMamePro can do:

* finding missing games, roms, samples
* find and rename wrong named roms, samples
* find and resize wrong sized roms
* find wrong checksums (bad dumps, etc.)
* find and remove unneeded files
* merge and unmerge roms
* rebuilding gamesets
* add new sets



DL der 3.40b als zip oder exe in der Downloadsektion ...

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BeitragVerfasst: 24.08.05, 16:28 
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Dann möchte ich auch noch auf die Seite http://redump.emubase.de/
hinweisen. Auf der Seite gibt es für die letzte stable und die aktuellen unstable
Versionen von MAME und MAME32 optimierte Builds für die Prozessoren:
- AMD Athlon XP
- AMD Athlon 64
- Intel Pentium 3
- Intel Pentium 4

ciao Udeth


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BeitragVerfasst: 16.11.05, 3:29 
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mame 0.102 und mame-plus 0.102 sind erschienen:

mame-plus 0.102

intel-version:
http://mameplus.emu-france.com/download ... n-intel.7z

generic-amd-version:
http://mameplus.emu-france.com/download ... 102-bin.7z

die normale win32 version von mame,
gibt es wie immer hier:

http://www.classicgaming.com/mame32qa/

(anmeldung bei fileplanet erforderlich)

----------------------------------------------------


Zuletzt geändert von fishy am 20.11.05, 23:08, insgesamt 3-mal geändert.

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BeitragVerfasst: 07.02.06, 16:07 
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mame 0.104 ist erschienen:

http://www.classicgaming.com/mame32qa/

(anmeldung bei fileplanet erforderlich)


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BeitragVerfasst: 19.02.06, 11:56 
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Es gibt übrigens für M.A.M.E. einen (inoffiziellen) Netplaymodus über kaillera, ein Protokoll, dass auch in andere Emulatoren integriert werden kann (und auch wird). Die offizielle Seite ist kaillera.com, allerdings gibt es im Forum dort aktuellere Infos. Soweit ich es beurteilen kann, funktioniert das Netplay sehr gut (um einiges besser als bei [efb]zsnes[/efb]), desyncs sind eine Seltenheit - und wenn sie auftreten, erkennt man sie sofort. Das Protokoll unterstützende Clients sind neben der auf kaillera.com gelisteten MAME32k noch die aktuelleren Kawaks und HKaillera. Ich weiß allerdings nicht, inwiefern sowas dem Willen der offiziellen M.A.M.E.- Entwickler entspricht....


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BeitragVerfasst: 07.04.06, 12:31 
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mame 0.105.plus:

generic/intel-compatible-built:
http://www3.emu-zone.org/host/mameplus/ ... 0060405.7z

amd-athlon-64-built:
http://www3.emu-zone.org/host/mameplus/ ... 0060404.7z


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BeitragVerfasst: 15.05.06, 16:30 
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mame 0.106:

http://mame32qa.classicgaming.gamespy.com/


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BeitragVerfasst: 28.09.06, 7:43 
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mame 0.109 (26.09.2006)

(Änderungen)

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"Alles ist möglich, aber nicht überall."
Angela Merkel


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BeitragVerfasst: 07.11.06, 17:24 
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MAME 0.110

changelog:
Zitat:
MAMETesters Bugs Fixed
----------------------
irobot0106u1gra [Luigi30]
astrofc057ora [Luigi30]

Source Changes
--------------
Fixes auditting sets where all the roms in the clone are also in the
parent. [smf]

Fixed assertions in 6809 and 6502 diassemblers caused by stricter
checking introduced in u5. [Aaron Giles]

Fixed crash when resetting PSX games. [smf, Aaron Giles]

New clones added
----------------
Trivia (Version 1.01C Alt questions 1) [Brian Troha]

New games marked as GAME_NOT_WORKING
------------------------------------
M075 Poker (Version 16.03B) [Brian Troha]
Super Bowl (Version 16.03B) [Brian Troha]
Trivia (sms) [Pierpaolo Prazzoli]


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BeitragVerfasst: 06.01.07, 17:58 
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MAME 0.111.1

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BeitragVerfasst: 07.07.07, 4:21 
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BeitragVerfasst: 11.07.07, 21:55 
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Update des ROM Managers clrmamepro 3.102b vom 9. Juli 2007...
Zitat:
3.102b
misc: changed the unneeded/wrong placed chd routines a bit
fixed: crash while doing a full integrity on a corrupt chd
fixed: drag'n drop in profiler www mode fails when using a non www ini file

Just some hints for the VISTA users out there:
If you install cmpro to a protected folder like C:\program files\, you have to set the compatibility properties of
cmpro.exe to 'run this program as administrator' to work correctly or you have to disable UAC.
In other folders it should work fine without setting this property and without the need of disabling UAC.


DL: http://www.clrmame.com/download.htm

Eine deutsche Gebrauchsanleitung gibts hier: http://www.q-marine.de/clrmamepro_tutorial_gr.pdf


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BeitragVerfasst: 12.07.07, 7:20 
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BeitragVerfasst: 15.08.07, 13:36 
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BeitragVerfasst: 27.12.08, 12:57 
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einige Updates
Zitat:
MAME 0.128u7
21 Dec 2008

As of this release, we have two more major changes. These should be the last "huge" changes of this dev cycle.

The most major change is the final retirement of the global Machine pointer, which has been part of MAME for many years. Frankly, I never thought we'd hit this point so quickly, so my hats off to Atari Ace who helped push through the final round of changes needed to make this happen finally. As a result of this change, it should be possible in the coming year to finally write a driver that runs two full machines simultaneously.

The second big change is that the CPUs are now full-fledged devices, and participate like all other devices in the system configuration. This is mainly an internal structural change, but in the end removes some redundant code and behavior. In a future dev cycle, a similar thing will happen with the sound cores.


DL: http://mamedev.org/release.html
UI-DL: http://mameui.classicgaming.gamespy.com/

clrmamepro ist aktuell bei Version 3.121 angekommen
DL: http://www.clrmame.com/download.htm

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BeitragVerfasst: 14.02.10, 10:56 
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Registriert: 06.01.02, 18:46
aktuell ist Version 0.136
CL: http://mamedev.org/releases/whatsnew_0136.txt
DL: http://mamedev.org/release.html

GUI-Version Mameui unter http://www.mameui.info/
erweiterte GUI-Version MAMEUIFX32 mit einigen Extras: http://mame32fx.altervista.org/home.htm

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BeitragVerfasst: 11.06.13, 23:49 
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Registriert: 30.10.01, 12:41
Spielerselen erfreuen sich an v. 0.149
http://mamedev.org/releases/whatsnew_0149.txt


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BeitragVerfasst: 01.10.13, 17:44 
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Registriert: 06.01.02, 18:46
Version 0.150 ist da:
http://mamedev.org/releases/whatsnew_0150.txt

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